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name: "newvar-game-prototype"
description: "先做出 3 分钟能玩的核心循环，再决定要不要扩大。"
version: "1.0.0"
updated: "2026-07-25"
source: "https://newvarlab.com"
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# 从一个点子到可玩的独立游戏原型

适合第一次做游戏的人。AI 负责帮助拆任务、解释代码和整理素材，人负责玩法取舍、测试和版权确认。

## When to use

Use this workflow when the user wants to: 游戏、原型、代码、美术、发布。

## Required inputs

- 一句话游戏点子
- 目标平台
- 每天可投入时间

If a required input is missing, ask for it. Never invent user facts.

## Expected outputs

- 可玩的核心循环
- 源文件
- 测试记录
- 下一版清单

## Execution steps

### 1. 把点子缩成一个核心循环

Purpose: 避免一开始就做世界观、商城和几十个关卡。

Action: 写清玩家每 10 秒做什么、怎样得分或失败，以及 3 分钟后为什么还想再来一次。

Deliverable: 一页游戏简报

Suggested tools: ChatGPT / Kimi

Human check: 删掉所有不能在第一版验证核心乐趣的功能。

Stop and wait for human confirmation before treating this step as complete.

### 2. 搭建空白可玩版本

Purpose: 先验证操作与规则，不急着做漂亮画面。

Action: 在 Godot 中建立一个场景，只实现移动、一次互动和成功/失败反馈；遇到报错时把完整报错和相关脚本交给助手解释。

Deliverable: 灰盒原型 v0.1

Suggested tools: Godot / ChatGPT

Human check: 自己完整玩 5 次，确认无需口头解释也知道如何开始。

Stop and wait for human confirmation before treating this step as complete.

### 3. 建立最小素材流水线

Purpose: 避免素材尺寸、文件名和风格不断失控。

Action: 先定义分辨率、色板、文件命名和版权来源，再制作或寻找占位素材。

Deliverable: 可替换的素材包

Suggested tools: Canva / Figma

Human check: 记录每个外部素材的许可证；不使用来源不明素材。

Stop and wait for human confirmation before treating this step as complete.

### 4. 观察真人试玩

Purpose: 发现作者自己已经看不见的问题。

Action: 请 2–3 人在你不解释的情况下试玩，记录卡住、误解和主动重复的时刻。

Deliverable: 按影响排序的测试问题

Suggested tools: Obsidian

Human check: 优先修复阻止玩家继续的问题，而不是增加新功能。

Stop and wait for human confirmation before treating this step as complete.

### 5. 打包并保留回滚点

Purpose: 让作品能分享，也能在改坏后恢复。

Action: 导出网页或桌面版本，写清操作方法、已知问题和版本号，并把源文件提交到版本库。

Deliverable: 原型 v1.0 发布包

Suggested tools: Godot / GitHub

Human check: 在另一台设备上从零打开并完成一次游戏。

Stop and wait for human confirmation before treating this step as complete.

## Quality gate

- [ ] 新玩家 30 秒内能开始操作
- [ ] 核心循环可以完整重复至少 3 次
- [ ] 素材来源和许可证有记录
- [ ] 发布包包含操作说明和已知问题

## Safety

- 不要把未公开的商业设定、密钥或个人资料直接粘贴给在线模型。
- 生成素材也可能与现有作品相似，发布前要做版权和商标检查。

Never publish, pay, delete, send externally, or make a high-risk decision without explicit human approval.

## Machine-readable source

https://newvarlab.com/api/workflows/game-prototype
