WORKFLOW PACKS / 组合方案
一件大事,往往不止一条工作流。
“做游戏”之后还要测试、展示和发布。工作流包把多个完整流程按依赖顺序接好, 每一段都有可检查的交付物,也能拆开单独使用。
01进阶 · 4–10 天
第一次做独立游戏的个人创作者先验证玩法,再补网站和发布内容,不把时间浪费在没人玩过的“大作”上。
- 1做研究简报来源表
- 2做游戏原型可玩的核心循环
- 3做产品网站页面文案
- 4做短视频60–90 秒成片
02进阶 · 3–7 天
想验证 AI 产品想法的个人或小团队先证明问题值得解决,再做小应用和汇报,不从堆功能开始。
- 1做研究简报来源表
- 2做 AI 小应用产品任务书
- 3做产品网站页面文案
- 4做产品汇报结论大纲
03入门 · 2–5 天
写作者、视频创作者和个人品牌把研究、长文、短视频和知识沉淀接起来,让一次劳动可以重复利用。
- 1做研究简报来源表
- 2写小说故事圣经
- 3做短视频60–90 秒成片
- 4建知识库文件结构
04入门 · 2–4 天
第一次整理求职材料或准备转行的人不用 AI 编经历,把真实过程整理成简历、作品集和可讲清楚的汇报。
- 1建知识库文件结构
- 2做简历作品集岗位能力表
- 3做产品汇报结论大纲
WHY PACKS, NOT PLAYLISTS不是把链接放在一起,而是解释为什么这样接。
01前一步有明确输出
下一条流程只接收已经检查过的结果,避免错误一路传下去。
02中间允许停下来
先验证最危险的假设;结果不成立时,不必把整套流程做完。
03人保留发布决定
事实、版权、隐私、付费和对外发布都设置人工检查点。