跳到主要内容
工作流包/独立游戏起步包
PACK-INDIE-GAME-LAUNCH

从游戏点子到可以公开试玩的完整发布包

把研究、游戏原型、产品网站和短视频四条工作流接起来,适合第一次独立完成小型游戏并收集真实反馈的人。

DEPENDENCY CHAIN

按这个顺序连接 4 条流程

每一步先产出可检查的结果,再交给下一条流程。

  1. 01
    研究学习 · 2–6 小时

    从问题到带来源的研究简报

    先用研究简报缩小目标玩家和核心问题。

    准备

    研究问题;时间范围

    交付

    来源表;证据矩阵

  2. 02
    游戏开发 · 1–3 天

    从一个点子到可玩的独立游戏原型

    再用游戏原型验证核心循环是否真的好玩。

    准备

    一句话游戏点子;目标平台

    交付

    可玩的核心循环;源文件

  3. 03
    产品设计 · 1–3 天

    从需求到可发布的产品落地页

    确认值得继续后,才制作能解释和分发作品的网站。

    准备

    用户问题;产品承诺

    交付

    页面文案;响应式网站

  4. 04
    内容创作 · 2–5 小时

    从选题到发布的短视频流水线

    最后把试玩过程整理成短视频,带回真实反馈。

    准备

    一个选题;目标平台

    交付

    60–90 秒成片;字幕

FINAL OUTPUTS

整套做完会留下什么

  • 竞品与玩家需求简报
  • 可玩的游戏原型
  • 试玩落地页
  • 发布短视频
STOP & CHECK

这些地方必须停下来确认

  • 玩法原型未经真人试玩前,不进入大规模美术制作
  • 外部素材逐项记录许可证与来源
  • 在另一台设备上完成一次从打开页面到开始试玩
AGENT-READABLE COMPOSITION

组合关系也能交给 Agent 读取。

JSON 和 SKILL.md 只描述顺序、输入、输出与人工检查点,不包含写入权限, 也不会自动调用外部工具。

组合 JSON ↗组合 SKILL.md ↗查看接入说明 →