精选 1人工检查
游戏开发
从一个点子到可玩的独立游戏原型
先做出 3 分钟能玩的核心循环,再决定要不要扩大。
1把点子缩成一个核心循环2搭建空白可玩版本3建立最小素材流水线+2 步
游戏原型代码
打开完整工作流 搜索目标、场景、工具或交付物。每条结果都是从输入走到交付的完整流程, 不是一张工具名片。
每条都包含步骤、工具、交付物与人工检查。
游戏开发
先做出 3 分钟能玩的核心循环,再决定要不要扩大。
产品设计
先讲清用户问题,再完成文案、页面、检查与发布。
个人效率
让资料可找到、可引用、可迁移,而不是堆在聊天记录里。
个人效率
不让 AI 编经历,只把真实结果写得更清楚、更容易验证。
研究学习
先检查数据,再让 AI 帮忙找模式,不把相关性写成因果。
先验证一个核心任务,再接模型和界面,不从复杂技术栈开始。